很多人都想了解教你用PS制作模拟下雨效果和下雨天滤镜批图软件,那下面让小编详细讲解吧!
大家好,今天给大家分享一下如何在PS中制作模拟下雨的效果。好吧,让我们从细节开始。
第一步导入材料
首先打开软件,将准备好的素材导入PS中
第二步复制材质并创建一个新图层
按command/ctrl+j复制并创建一个新图层。然后在复制的图层上方创建一个新图层
第三步填充新图层
用纯黑色背景填充新图层。具体操作方法为衬衫+f5键
第四步添加噪音
选择黑色背景图层,然后转到“滤镜”-“噪点”-“添加噪点”效果。数量大约是15个,分布选择高斯分布,勾选最下方的Monochrome。详情请看下图
第5步添加运动模糊效果
继续选择黑色背景,执行滤镜-模糊-运动模糊效果,角度大约60度,可以自己调节,距离大约30度。ps角度代表雨滴下落的方向,距离代表雨滴的密度。
第六步最终调整
将图层混合模式更改为强光效果,然后观察效果,再次调整其亮度和雨滴具体参数,调整完成后将混合模式调整为减法。
好了,小伙伴们,以上就是我给大家分享的PS制作的下雨效果的演示了。有些参数不是固定的,您可以灵活调整,直到您满意为止。最后,谨向社会各界朋友提供一些支持。谢谢你们!
本文对于教你用PS制作模拟下雨效果,和一些关于下雨天滤镜批图软件的相关信息已讲解完毕,希望对大家有帮助。
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