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在职业平衡发布会上,计划“操作难度大、技能冷却时间长、攻击范围窄的职业为强职业,操作简单、技能冷却时间短的职业”,并且拥有较宽的攻击范围会被认为是弱职业。”方说道。职业平衡的目的并不是改变职业的实力排名,而是在固定的职业实力排名的基础上,尽可能缩小职业之间的差距。“排名”有扎实的基础!
[1]永久幻神列表
按照规划的平衡规则,操作难度大、技能CD长、技能范围窄,幻神类职业的选择标准是“形态不好、操作困难、范围窄”。”
对比所有职业后发现,一共有五个职业精灵骑士、青拳手、影舞者、黑武士、女子弹兵。
[2]常驻前线名单
一线职业的选择标准是“操作受限、形态有轻微缺陷”,共有12个职业进入永久一线名单。
所有职业对比后,结果是“男气功、剑魔、剑宗、剑影、男游、刺客、忍者、决斗者、特工、女游、女三招、伏猴”。
[3]全职员工兼任
永久副职业的选择标准都是一样的,比如“移动门槛低、条件好、生存能力强、爆发速度快等”,总共有37种职业,占所有职业的一半。
依次为暗皇、男大枪、剑皇、男街头霸王、男柔道、剑魂、鬼泣、赤眼、男机械、男散打、魔法、召唤、惩罚者、驱魔、女。柔道、暗枪、猎人、暗刃、佣兵、专家、冻结、血法师、女街头霸王、阿修罗、征服者、金属战士、次元行者、元素、龙骑士、混沌恶魔、刀影、女大枪、旅行者、女巫、正义审判者、元素冲击者、邪恶毁灭者。”
[4]永久占用的下水道系统
选择标准是“受到辅助C模板劣势或者被迫走小技能之路的职业”,策划者说“如果有辅助职业伤害就会少一些”,但34C有一个褪色的称号,但它是永久的34C。
经过数据对比,发现终其一生都不会失去34C烙印的职业一共有五个“女气功、圣骑士、男弹药、死灵法师、军术。”
[5]永久占用空间
选拔标准是“没有标准、极弱、没有优势、没有数据”,她是一个可悲的“女机器和创造者”,走到哪里都不受欢迎。
结论
提案中用一句话解释了职业平衡的本质“职业强弱顺序是固定的,当新职业出现时,给出最高的数据,然后按顺序给出所有职业。”强化一轮,职业数据绕着ProBalance转了几十圈,最终还是回归本源,ProBalance成了最大的笑话。
我是肖员。希望我们的勇士继续在深渊中发光发热,继续在团体赛中夺得金牌,每天都能看到定制史诗。
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